データストア(Unity)
アクセス権限設定
概要
このページでは、データストアのACL機能を利用して各データのアクセス権限を
会員やロールごとに設定する方法を解説していきます。
データごとのACL設定
アプリ側でACLを設定する
オブジェクトにACLを設定するには、Aclクラスを使用します。
//NCMBACLオブジェクトを作成
NCMBACL acl = new NCMBACL ();
//読み込み権限を全開放
acl.PublicReadAccess = true;
//書き込み権限を全開放
acl.PublicWriteAccess = true;
上のサンプルコードでは、全会員に対してのACL設定を行っていますが、
会員やロールを対象にACLを設定することも可能です。
このとき、会員やロールは登録が済んでおりobjectIdを持っている必要があります。
NCMBUser user = NCMBUser.CurrentUser;
//認証済みユーザーへの書き込み権限が許可されたACLオブジェクトを作成
NCMBACL acl = new NCMBACL ();
acl.SetWriteAccess (NCMBUser.CurrentUser.ObjectId, true);
NCMBObject obj = new NCMBObject ("food");
//オブジェクトにACLを設定
obj.ACL = acl;
許可権限を設定する場合は、必ずtrue値の設定が必要となります。
false値の設定は反映されません。
一つの権限でもtrue値を設定されますと、他の権限はすべてfalseとなります。
デフォルトACLについてはREST APIにてご確認ください。
管理画面でACLを設定する
管理画面からパーミッションを設定するにはデータストアを開きます。
各レコードの右側にあるパーミッション編集ボタンをクリックします。
パーミッション設定画面が表示されますので、「+新しいパーミッション」ボタンをクリックして、パーミッションを設定してください。
レコードのパーミッションは、各行の左側にあるチェックボックスをクリックし、削除ボタンをクリックすると削除できます。
クラスのACLを設定する
管理画面からの操作のみ、クラス単位でACLを設定することが可能です。
クラスの編集画面で、右上の「パーミッションの設定」ボタンをクリックします。
ポップアップが表示されるので、「+新しいパーミッション」をクリックしてパーミッションの設定を追加してください。
対象を会員やロールに限定することで、パーミッションを一部の会員に限定することが可能です。
クラスのパーミッションは、各行の左側にあるチェックボックスをクリックし、削除ボタンをクリックすると削除できます。
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